
认识巨人僵尸
老玩家都知道我的世界原版里藏着一个从未正式登场的生物,那就是巨人僵尸。它比普通僵尸大上六倍,血量高达一百颗心,攻击力也相当恐怖。不过这个家伙不会自然生成,也没有刷怪蛋,要想在生存模式里见到它只能靠指令或者修改游戏文件。很多新手误以为巨人是用方块搭出来的雕像,其实真正的巨人是一个可以移动的实体,它的模型和动作完全不同于玩家搭建的巨型建筑。
指令召唤巨人的方法
在创造模式或者开了作弊的生存世界里,输入斜杠召唤指令就能立刻把巨人拉出来。具体指令是“/summon giant”,注意后面不要加任何参数,因为巨人没有变种。如果你想让它出现在脚下,就直接按回车。想要指定位置的话可以加上坐标,比如“/summon giant ~ ~5 ~”会让它出现在你头上五个方块高的地方。另外巨人僵尸无法被命名牌改名,也无法用刷怪蛋复制,所以每次召唤都得重新输指令。还有一个冷知识,巨人僵尸在阳光下不会燃烧,但它依然害怕铁傀儡和雪傀儡,这一点和普通僵尸一样。
搭建巨型雕像的步骤
如果你不想用指令,而是想亲手做一个巨人的雕像,那就要用到方块搭建技术。首先决定高度,比如做一个二十格高的巨人。从脚部开始,一般用石头或混凝土做骨骼,先用深色方块打地基,然后逐步向上填充躯干。头部是最难的部分,建议先画个草图或者参考游戏中史蒂夫的比例。眼睛可以用荧石或者红石灯,嘴巴用台阶或者栅栏做出凹陷。手臂可以向外延伸,注意左右对称。最后在表面覆盖一层你喜欢的材质,比如石英或者羊毛。为了更逼真,可以在关节处使用楼梯或半砖做出弯曲效果。这种雕像不会动,但能成为你世界的标志性景观,拍照打卡特别酷。
利用命令方块实现自动化
如果你想在生存模式里让巨人反复出现,那就得借助命令方块。先获取命令方块,用“/give @p command_block”拿到手。然后把它放在地上,右键打开界面,输入“/summon giant”并设置成循环模式,红石保持开启。这样每隔一段时间就会生成一个新巨人,直到你关闭命令方块。注意太多巨人会卡服甚至崩溃,所以建议加个延迟。你也可以用“/kill @e[type=giant]”来清除它们。对于红石新手而言,最简单的做法是把命令方块连上一个拉杆,想召唤时拉一下,不想玩就关掉。
生存模式下驯服巨人的误区
很多人以为巨人僵尸可以被驯服,就像狼或者猫一样。但事实是巨人完全是敌对生物,而且它没有驯服机制,甚至连拴绳都拴不住。你用小麦或者腐肉喂它也没反应,它只会追着你打。想利用它当保镖?不行。唯一让它不攻击你的办法是开启和平模式,但那样它也会消失。所以别费心思给它做床或者喂食,它就是个纯粹的怪物。如果打算用它来刷怪经验,那更不现实,因为巨人掉落物只有腐肉,经验值也只比普通僵尸多一点点,性价比极低。
修改游戏文件创造自定义巨人
对于喜欢折腾的高级玩家,可以通过修改数据包或者模组来定制巨人的大小和行为。比如在材质包中替换模型,把它改成苦力怕或者末影人的样子。或者用NBT编辑器修改它的属性,让它速度变快、血量翻倍甚至免疫伤害。这种操作需要一定的编程基础,但效果非常震撼。你可以在服务器里造一个超大型的冰雪巨人,然后让玩家们组团去打。记得备份原文件,否则改坏了会导致游戏崩溃。如果你不想那么复杂,也可以直接安装“更多生物”类的模组,里面通常自带巨型生物生成器。
最后几句关于巨人的提醒
无论是指令召唤还是手动搭建,巨人都会占用大量视野和内存。服务器里如果放太多巨人,其他玩家可能会掉帧甚至卡掉线。建议在单机或者小范围多人模式下尝试。另外巨人僵尸的碰撞箱很大,如果你把它召唤在狭小空间里,它可能会卡进墙壁导致窒息死亡。所以最好在开阔的平原上操作。对于雕像型的巨人,记得在内部留出通道,方便你后期修改。如果你只是想要一个装饰品,不妨试试用地图画或者旗帜图案拼出巨人的轮廓,这样更节省资源。
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