
一,走位不是左右乱晃。
我打了多年王者,发现很多玩家把走位理解成不停摇方向。其实走位核心是让对手预判落空,同时让自己处在能输出能撤退的位置。你乱晃会丢补刀,会断输出,还会把技能节奏带乱。真正好的走位,看起来不花,但每一步都有目的。比如后羿面对钟馗,不能直线后退,要利用兵线遮挡,突然横向一步,再回头点人。走位的第一课,是管住手,先想对手下一步想干什么。
二,先学会卡攻击距离。
王者里每个英雄攻击距离不同,射手尤其吃距离。鲁班七号扫射远,但身板脆,伽罗开一技能更远,可移速慢。会走位的人,会在自己最远射程边缘点人,对手往前一步你就退,对手回头你就追。这个感觉要靠训练营和实战积累。别小看半步距离,往往就是你能点到他,他摸不到你。走砍不是无脑点,是点一下,走一下,取消后摇,保持安全线。尤其马可波罗,一技能命中后接普攻,再用二技能调整角度,才能打出压迫感。
三,草丛和视野差是走位的一半。
走位不只在地面,还在信息里。草丛是王者里最便宜的装备。你进草前要想,对面有没有位移,有没有探草技能,辅助是否在附近。射手清线时,可以故意往草丛边靠,让对手以为你有人蹲。法师支援时,别直线进河道,先贴墙走,再从草丛边缘露头。兰陵王和韩信最喜欢抓直线走位的人。你多绕一步,多停半秒,就可能让他技能空掉。视野差打出来,对手会变得犹豫,你的输出空间就来了。
四,团战站位要分层。
团战走位不是越靠前越勇。坦克和战士在前,法师和射手在中后,刺客绕侧翼,辅助看后排。射手要记住,你能打谁就打谁,不要为了点后排走到敌方前排脸上。法师放完一套技能,要立刻换位,别站原地等冷却。辅助要帮射手卡住侧面入口,别只盯着正面。团战里最危险的位置,是队伍中间那一段没人管的空地。谁站那里,谁就容易吃到控制链。会走位的人,永远让自己处在队伍的保护网里,同时保留一条撤退路线。
五,面对刺客要反向思考。
很多射手被切就慌,直接往后跑。可刺客往往算的就是你后撤路线。遇到兰陵王,头上亮警告时,别急着交闪现,先往队友或塔下靠。遇到韩信,他挑飞前会有动作,你可以突然回头走一步,让他技能方向偏掉。遇到不知火舞,别和兵线站一起,避免她扇子连人带兵一起打。面对刺客,走位要短,要急,要变向。直线逃跑最容易被追死,斜向进草,绕塔,贴墙,都可能救你一命。
六,假动作能骗出关键技能。
高端局走位,很多时候是骗。你往左压一步,对手以为你要进攻,交出控制,你立刻往右拉。你假装回头补兵,等钟馗出钩,再横向走位。你假装进草,其实贴着草边绕出去。骗技能的关键,是你要知道对手最想打你哪个位置。比如干将莫邪喜欢预判你补刀瞬间,百里守约喜欢瞄你停顿点。你补刀前先小晃一下,等技能空了再上前。骗一次,你赚一波线权。骗两次,对手心态就乱了。
七,兵线决定你的走位空间。
走位不能脱离兵线。你有线权,就能先动,就能先进草,就能帮打野守野。你没线权,还硬往前压,就是给对面抓。清线时注意站位,别和自家兵站太近,防止法师一套连兵带人。推塔时也别所有人挤在正面,留一个人卡侧翼。兵线进塔,射手可以点塔,但要算好对面控制距离。兵线回推,你要学会卡线,让对手难受。走位好的人,往往也是兵线理解好的人。因为每一步移动,都在换资源。
八,训练和心态决定上限。
想练走位,别只打排位。训练营里选后羿或鲁班七号,关冷却,练走砍和极限距离。然后找朋友用钟馗,干将莫邪,百里守约,练横向躲技能。实战里每死一次,别急着怪队友,先看回放,看自己是不是走进了危险区。团战前想好三个点,输出点,撤退点,草丛点。慢慢你会形成肌肉记忆。走位不是天赋,是大量重复后的判断。你越清楚对手想干什么,手就越稳。记住,能躲技能,能卡距离,能骗对手,能保命输出,这才是真正会走位。
相关文章