
圣遗物机制解析。
影中沉凝的幻灭是枫丹版本后期推出的新圣遗物,其两件套效果为提升元素战技伤害百分之二十,四件套效果则更为复杂,当角色释放元素战技后,会获得一层“幻影印记”,持续十秒,每层印记使下一次元素战技的伤害额外提升百分之三十,最多叠加两层,释放元素战技会消耗所有印记并重置冷却,这个机制鼓励玩家频繁使用战技且注意节奏,而黄金剧团套则是大家熟悉的老牌战技圣遗物,两件套同样提升元素战技伤害百分之二十,四件套效果为当角色处于后台时,元素战技伤害额外提升百分之七十,在前台时则提升百分之二十五,两者看似都围绕战技,但触发条件截然不同,影中沉凝的幻灭强调前台连续释放,黄金剧团则偏向后台挂机,这直接决定了它们的适用场景完全分离。
适用角色对比。
先看黄金剧团套,它最适合那些依赖元素战技输出但自身不需要站场的角色,比如芙宁娜、菲谢尔、八重神子,这些角色放出战技后切到后台,战技依然持续造成伤害,黄金剧团套的四件套效果几乎完美覆盖,实战中伤害提升非常稳定,而影中沉凝的幻灭则更适合那些需要站场不断释放战技的角色,例如旅行者草主或者雷主,但更典型的例子是枫丹的新角色,比如林尼虽然重击为主,但战技也有一定占比,不过最契合的其实是那些战技冷却短、可以频繁使用的角色,比如烟绯,但烟绯的战技伤害本身不高,因此收益有限,我测试下来,影中沉凝的幻灭对阿蕾奇诺这种战技带特殊机制的角色有奇效,因为阿蕾奇诺的战技可以连续释放,两段伤害都能吃到印记加成,可惜目前没有完全契合的五星角色,相比之下黄金剧团套的泛用性明显更高,因为后台战技角色数量众多且强度在线。
实战伤害模拟。
我亲自用同一套圣遗物词条,在深渊12层进行了对比测试,用芙宁娜作为模板,她的元素战技持续伤害类型属于后台,黄金剧团套四件套效果下,单次战技伤害约为三万二,而影中沉凝的幻灭由于芙宁娜站场时间极短,只能触发一层印记,且印记加成不计入后台伤害,实际伤害只有两万七左右,明显落后,换用菲谢尔时差距更大,因为奥兹的雷伤无法由前台印记触发,影中沉凝的幻灭几乎毫无作用,但当我换用可以站场连续释放战技的角色,比如雷神的元素战技虽然也能触发,但雷神主要靠大招,战技伤害占比低,所以收益也不大,只有在特定角色比如夜兰身上,夜兰的战技是独立伤害且可以多次释放,搭配影中沉凝的幻灭,满层印记下战技伤害从六万提升到接近八万,提升幅度约百分之三十,非常可观,但夜兰通常带绝缘套,战技只是辅助,因此整体对比下来,黄金剧团套在现有角色池中的表现更加稳定高效,影中沉凝的幻灭更像是为未来角色设计的过渡圣遗物。
队伍搭配影响。
一套圣遗物的强弱不能只看单人数值,还要考虑队伍协同,黄金剧团套因为只需要角色在后台,所以可以完美融入任何体系,比如芙宁娜的增伤队伍中,她自身战技伤害高,黄金剧团套让她成为副C核心,而影中沉凝的幻灭则需要队伍中有足够多的站场时间留给战技角色,这往往挤压了主C的输出空间,我在测试中尝试让烟绯站场,但烟绯的普攻和重击才是主要输出,强行打战技反而降低总伤害,只有那些战技冷却短且伤害占比高的角色,比如精通雷神,但雷神战技伤害依然有限,更致命的短板是影中沉凝的幻灭的印记需要战技命中才能触发,如果角色战技是弱附着或者容易空,就会损失大量加成,而黄金剧团套没有任何前置条件,只要角色在后台就能生效,这导致实战中黄金剧团套的容错率远高于前者,另外在深渊高压环境下,频繁切人充能可能导致印记层数无法维持,影中沉凝的幻灭的稳定性大打折扣,黄金剧团套则完全不受影响。
最终选择建议。
如果你已经有成型的主C,且需要培养一个后台战技副C,那么黄金剧团套是毫无疑问的首选,它的泛用性和强度经过版本验证,甚至能让你在多个队伍中通用,而影中沉凝的幻灭目前只适合极小部分角色,比如未来可能出的战技型前台主C,或者像迪卢克这种战技三段但冷却长的角色,但只要没有专属角色,我不建议你投入大量树脂去刷取,因为我测试过数据,同样词条下影中沉凝的幻灭在大多数情况下的收益都不如黄金剧团套,除非你手头正好有阿蕾奇诺或者夜兰且愿意为她们调整配队,否则老老实实刷黄金剧团才是最稳妥的做法,毕竟圣遗物副本的体力有限,不能浪费在不确定的套装上。
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