
选址的重要性。
建造城堡之前你必须先找到一个合适的位置,我个人推荐在平原或草原生物群系建造,因为视野开阔并且地形平坦,能省去大量平整地面的工作。如果你喜欢挑战可以在山脊或悬崖上建,那样视觉效果更震撼但施工难度会翻倍。记得要远离海洋或沼泽,避免水淹或者怪物频繁骚扰。选好地点后最好用羊毛或火把标记出大致轮廓,这样方便后续规划。
规划决定成败。
千万别一上来就疯狂堆方块,资深玩家都会先在纸上画草图或者用木斧头在游戏里圈出城堡的尺寸。我习惯先确定主塔的高度和位置,然后围绕它设计城墙和附属建筑。注意城堡不是越复杂越好,新手可以先从矩形或圆形结构开始,中间留出庭院。规划时想想城堡的功能,你需要储藏室、卧室、附魔台房间甚至红石机关通道,把每个房间的用途提前想清楚能避免后期拆改。
材料准备要充足。
城堡需要的材料量远超你的想象,我建议先搞个刷石机或挖矿到足够数量的石头和圆石。如果你是生存模式记得带足镐子,别像新手那样用木镐挖黑曜石。除了主材料砂岩、砖块或石材都可以,但注意颜色搭配,比如灰色圆石配深色橡木显得厚重。别忘了准备梯子、门、火把和玻璃,这些细节能让城堡更真实。如果有能力可以去下界弄些石英或地狱砖,点缀效果非常好。
地基与城墙的建造。
动工第一步是打地基,用石头铺一个厚两层的平台,平台边缘要比城墙略宽一圈。这样能防止怪物从底部挖进来。城墙高度我建议至少七格,太矮容易被骷髅弓箭手射中。城墙顶部要留出女墙通道,也就是每隔一格放一个半砖或楼梯,这样你可以从缝隙中射箭防御。转角处一定要建塔楼,塔楼高出城墙两到三格,内部放梯子通往顶部。记得在城墙上每隔几格插上火把防止刷怪。
主塔与屋顶的艺术。
主塔是城堡的灵魂,我习惯把它建在城中心,底部宽度至少五乘五,然后逐层收窄形成尖顶。屋顶用楼梯方块做金字塔形状,颜色要与墙体对比鲜明,比如浅灰色加深蓝。别忘了在塔顶留一个平台,上面可以放旗帜或信标。如果要增加立体感可以在塔身侧面加凸起的窗户和阳台,用活板门做装饰。屋顶下要留出阁楼空间,放些箱子储存战利品。
内饰细节决定氛围。
很多玩家只关注外观而忽视内部,其实内饰才让城堡有生活气息。大厅中央放一个篝火堆或熔炉做的壁炉,周围铺上地毯和座椅。用楼梯和栅栏做书架墙,书架之间插火把当壁灯。卧室要用羊毛做床,旁边放一个工作台和箱子。附魔室要建在塔楼顶层,用书架围满墙壁再放附魔台。走廊墙壁上可以挂画和盔甲架,楼梯转角处放花盆或蜡烛。记得在每个房间角落设置隐藏储物间,用活板门掩盖。
防御系统不能少。
生存模式下城堡必须考虑怪物入侵,在城墙外挖一圈岩浆沟或水渠可以阻挡僵尸。城门用铁门配合红石按钮,内部设陷阱比如压力板连接TNT。瞭望塔上放弓箭手和雪傀儡,或者用活板门做射击口。如果养了猫或狼记得放在城墙内侧巡逻。地下部分要挖一条逃生通道直通城外,防止被围困时无路可退。
最后检查与优化。
完成主体之后退到远处看整体比例,你会发现很多地方需要调整。比如塔楼高度是否协调,窗户位置是否对称。我习惯用地图画查看俯视图,把不规则的线条修正。然后添加一些装饰细节,城墙上插旗帜,屋顶放几个末地烛,庭院里种些树和花。别忘了用告示牌给每个房间命名,这样朋友来参观时更有代入感。城堡不是一天建成的,慢慢打磨才能成为你的骄傲。
相关文章