
制作空白地图。
首先你需要一把工作台这是基础中的基础,然后准备好九张纸和一个指南针,纸由甘蔗合成指南针需要四个铁锭和一个红石,把指南针放在工作台正中间八张纸围一圈就能得到一张空白地图,注意如果你想要地图显示你的位置就必须使用指南针,基岩版里只用纸也能合成但那样地图没有白色箭头标记位置,我强烈推荐用指南针版本,另外地图在合成时如果指南针指向世界出生点那么地图的编号就是随机的,但不用担心你只需要拿在手上右键就能激活它。
探索与填充。
拿着空白地图右键点击地面地图就会开始记录你周围的区域,当你移动时地形会逐渐展现在地图上注意它只记录你走过的地方未探索的部分显示为灰色,想要完整的方形地图你需要走遍每个角落,最好站在高处比如山顶或者你自己搭的高塔上,这样能一次性照亮大范围区域,地图默认比例是1比1也就是128乘128个方块,你可以通过在工作台里给地图四周加纸来升级尺寸,每加一圈纸就扩大一倍范围,最高可以升到三级变成512乘512,升级后之前探索过的区域会保留但中心点不变所以建议先确定好中心再升级。
复制与升级地图。
如果你想给朋友一张同样的地图,把已探索的地图放在工作台中间四周放一张空白地图就能复制出多份,注意复制后的地图会实时同步更新你探索的所有内容,升级地图大小的方法就是把地图放在工作台中间然后四周放纸,每次放八张纸就能升一级,最多升三级,这里有个小技巧,如果你先复制了多张地图再升级其中一张那么复制的其他地图不会自动变大,它们仍然是原来的尺寸,所以最好一次性把主地图升到最大再复制,另外地图升级后之前的标记比如旗帜标记会按照新比例重新定位,但是如果你在地图上做了标记再升级需要小心因为中心不变,远处的标记可能会跑到地图边缘。
定位与标记。
地图上会显示你的当前位置是一个白色箭头,箭头的尖端指向你面朝的方向,想要标记重要地点比如你的家或矿洞,就在那个位置放一个旗帜,旗帜可以用羊毛和木棍合成,然后手持地图右键点击旗帜地图上就会出现一个与旗帜颜色相同的标记点,不同颜色羊毛对应不同颜色标记,记得标记只存在这张地图上,如果你复制了地图标记也会一起复制,另外当你远离标记点超过地图范围时标记会变成一个小点并且偏移到地图边缘,你可以拿着地图靠近它就会恢复原状,注意地图不能标记其他玩家的位置除非他们也在你附近并且你看见了他们。
制作地图墙。
很多老玩家喜欢把多张地图放在物品展示框里拼成一张大地图,这需要你提前规划好区域,首先要确定你所在的位置的坐标按F3在Java版能看到区块信息,每张地图覆盖的范围是以中心点向四周扩展的,地图编号从0开始相邻地图的编号是连续的,你可以通过手持地图按F3来查看它的数据值或者直接看物品提示里的编号,基岩版里地图的编号会显示在物品名称后面,然后你需要一张一张地制作相邻的地图,比如先做一张编号0的然后走到它北边边缘再做编号1的,以此类推,注意每张地图的边缘要完美对接,这需要你精确控制行走距离,另一个简单的方法是用指令比如在创造模式里用/locate或/give来获取特定编号的地图,生存模式下就只能靠走和计算了,最后把地图按顺序放入展示框挂到墙上就能得到一幅壮观的区域全景图。
进阶技巧。
如果你想要无限大地图其实是不可能的因为地图最大只有三级,但你可以利用下界传送门来快速探索主世界,下界坐标与主世界是1比8关系,在下界走一格等于主世界八格,所以做一个下界交通网络能让你迅速覆盖大片区域,另外地图在末地也能使用但末地没有指南针所以只能用没有定位的空白地图来记录地形,注意末地的地图会显示末地石和黑曜石柱子,还有要注意的是如果你把地图放在物品展示框里然后把它破坏了地图会自动掉落不会损坏,但如果你把地图带进了地狱或者末地它依然会更新,还有一个小知识,地图不会记录地下的洞穴和矿道,只有地表地形,所以想画完整的地下迷宫地图得用其他方法比如用地图画模组,最后提醒你一句当你第一次激活地图时最好先站在你家的正中心这样家里的位置就不会偏。这些就是地图制作的核心要点,祝你在方块世界里绘制出属于自己的宏伟蓝图。
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